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《只狼/SeKiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition》:
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《神界:原罪2/Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition》:
促销参考价格:53元(原价:133元)
《精灵与萤火意志/Ori and the Will of the Wisps》:
促销参考价格:18元(原价:90元)
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这是一个标题
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TOP 1
作为任天堂的标志形象
“御三家”之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”
TOP 2
由于任天堂的苦心经营
和“塞尔达”一样,基本上只要冠以“马里奥”之名的作品,质量都不会差。(啥?你说任天堂授权给CD-I主机的黑历史?这个得去问飞利浦,我不认识,我不想聊,谢谢)
TOP 3
丰富有趣的机制
建立在这样丰富有趣的机制上,在解密、关卡设计、BOSS战上,任天堂完美发挥了自身的创造力和想象力。《奥德赛》是我近几年的游戏里BOSS战创新度最高最有趣的之一。
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ROUND 3
双人成行
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建立在这样丰富有趣的机制上,在解密、关卡设计、BOSS战上,任天堂完美发挥了自身的创造力和想象力。
这仨游戏都是主打双人(虽然《双子传说》可以一个手柄控制两个角色,当年XGP免费就玩了,玩得我有点无语。这款游戏不是特别推荐游玩),如果说《A WAY OUT》(无中文)算是小有成就。
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因此,中度游戏在手游市场的份额越来越高就不令人意外了,如今,这类游戏占据了美国iOS手游总收入的35%。中度游戏有着更高的上手门槛,但同样有着参与度更高的用户群,而且很可能多次付费。
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