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ROUND 2
马里奥:奥德赛
ID:135637
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TOP 1
作为任天堂的标志形象
“御三家”之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”
TOP 2
由于任天堂的苦心经营
和“塞尔达”一样,基本上只要冠以“马里奥”之名的作品,质量都不会差。(啥?你说任天堂授权给CD-I主机的黑历史?这个得去问飞利浦,我不认识,我不想聊,谢谢)
TOP 3
丰富有趣的机制
建立在这样丰富有趣的机制上,在解密、关卡设计、BOSS战上,任天堂完美发挥了自身的创造力和想象力。《奥德赛》是我近几年的游戏里BOSS战创新度最高最有趣的之一。
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这仨游戏都是主打双人(虽然《双子传说》可以一个手柄控制两个角色,当年XGP免费就玩了,玩得我有点无语。这款游戏不是特别推荐游玩),如果说《A WAY OUT》(无中文)算是小有成就,《双人成行》就可以说是大放异彩了。
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ID:135628
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很多80、90后
的童年时光,定都有过
街机游戏的陪伴.
纵然时光匆匆一去不复返,
回忆里的经典画面和快乐,
却还总是让我们意犹未尽.
ID:22484
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ROUND 3
双人成行
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LIATEN NOW
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ROUND 1
塞尔达传说:旷野之息
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在3D游戏刚刚兴起、一片鱼龙混杂的时候,是《马里奥64》和《时之笛》奠定了整个3D游戏界的基础,可以说几乎所有3D游戏都受到这两款游戏的影响。
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END
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作为全世界“系列销量”最高的游戏系列,《马里奥》系列在全世界可说是无人不知无人不晓。(马里奥系列销量早已突破5亿,单作销量最高是俄罗斯方块和MC在争)。
ID:135634
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