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植物大战僵尸
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建立在这样丰富有趣的机制上,在解密、关卡设计、BOSS战上,任天堂完美发挥了自身的创造力和想象力。
这仨游戏都是主打双人(虽然《双子传说》可以一个手柄控制两个角色,当年XGP免费就玩了,玩得我有点无语。这款游戏不是特别推荐游玩),如果说《A WAY OUT》(无中文)算是小有成就。
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马里奥:奥德赛
作为全世界“系列销量”最高的游戏系列,《马里奥》系列在全世界可说是无人不知无人不晓。(马里奥系列销量早已突破5亿,单作销量最高是俄罗斯方块和MC在争)。
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根据战斗形式RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻。
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“御三家”之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”。
“御三家”之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”。
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因为众口难调,所以很难去说出一个“—定”要拥有的游戏。但是我会按照不同玩家的喜好,去推荐一些“喜欢这种类型就一定值得一玩”的游戏。
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在3D游戏刚刚兴起、一片鱼龙混杂的时候,是《马里奥64》和《时之笛》奠定了整个3D游戏界的基础,可以说几乎所有3D游戏都受到这两款游戏的影响。
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植物大战僵尸
建立在这样丰富有趣的机制上,在解密、关卡设计.BOSS战上,任天堂完美发挥了自身的创造力和想象力。
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“御三家”之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”
和“塞尔达”一样,基本上只要冠以“马里奥”之名的作品,质量都不会差。(啥?你说任天堂授权给CD-I主机的黑历史?这个得去问飞利浦,我不认识,我不想聊,谢谢)
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"御三家"之一(任天堂御三家为马里奥、塞尔达、宝可梦),在这三十多年间不但一直推陈出新,还出现了大量衍生作品构成了“马里奥全家桶”
Level 2
作为任天堂的标志形象
和“塞尔达”—样,基本上只要冠以“马里奥”之名的作品,质量都不会差。(啥?你说任天堂授权给CD-I主机的黑历史?这个得去问飞利浦,我不认识,我不想聊,谢谢)
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